暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,命运该作不是式玩士《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,

本作开发阵容豪华 ,法接

最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,近星际战老玩家对此心情复杂,星际S新这是争霸作非暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,命运项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 ,完整单人+合作战役才是游戏主体 。画面为高规格写实质感,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,多人属于附加内容,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。《星际争霸:幽灵》 、完整配音 ,但会附带多人模式,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。 据称游戏采用第三人称视角战斗,本作拥有过场动画、由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目
,但不会复刻原项目的潜行开发路线 。 |
